System.Data.SQLite 下載完後安裝。
 
在專案佈署SQLite:

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bat
在 DOS 系統下,有三類檔案是可以在 DOS 執行,以下列出這三類檔案的副檔名:
   1. com (指令檔,命令檔) 。例如 Command.com, Edit.com 等。
   2. exe (執行檔) 例如 Copy.exe, Mem.exe 等。 
   3. bat (批次檔) 例如 Autoexec.bat 等。   

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  • Dec 14 Fri 2012 22:50
  • CMD

cmd
 
● 開啟 Windows 資料:"explorer"
      輸入:"explore c:\"

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Gestures 1
Android 提供了一個名為「Gestures Builder」的 APP,讓我們可輕鬆的建立手勢資料庫,操作如下:
    功能表「New」>「Other...」,在跳出來的視窗中,選「Android」>「Android Sample Project」,下一個視窗是選平台(早期的平台可能支援)按「Next」,找到「Gestures Builder」按「Finish」。
如何建立手勢資料庫:
    啟動「Gestures Builder」,點擊左下方「Add gesture」,在中央視窗畫出想要的圖形並且命名,在按右下角「Done」,就會建立該手勢,並產生手勢資料庫。
如何找到建立的手勢資料庫:
    產生的手勢資料庫,檔名為gestures,會儲存在 SD 卡。如果是使用模擬器,可以開啟 DDMS,用File Explorer,可以看到模擬器的所有檔案,在根目錄下找「mnt」目錄 > 「sdcard」目錄內就有 gestures。

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Android Robot
常常實作某些方法時,就會看到@Override,那這到底是用來做什麼的?
嘗試改寫 @override 下的方法,就會跳出錯誤:
      The method ontouch(View, MotionEvent) of type theTouchListenter must override or implement a supertype method
原來 @Override 的功用是來檢查重寫基礎類別的相同方法時,是否正確。

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Android Robot
常用的快速鍵:
   編輯程式碼:
      ● Alt + / : 提示當前開頭字母完整的資訊,幫助開發人員快速完成程式。
      ● Ctrl + Alt + f : 自動對齊每行程式碼。

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Touch
 說明如何監聽觸控事件及取得觸控點座標:
      實作 OnTouchListener 的 onTouch 方法,呼叫 onTouch方法時,會傳入兩個參數,v是觸發的元件,event是觸發的方式:
        private class myTouchListenter implements OnTouchListener{ 
              @Override
              public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

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Android Robot
資源檔案位於專案目錄下的 res 目錄,目錄中的檔案都不能夠包含大寫字母,但檔案中的資源可以,在 XML 環境,會使用 @ 符號,代表 at 的意思,表示套用資源檔案,後面則是資源的類型和檔名。
以下示程式碼,示範在 XML 及 JAVA 語法下,如何運用資源檔案。
ID 資源
     XML:

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